jueves, 2 de diciembre de 2010

ADSERVER

Sistema de control de inserciones publicitarias "en línea" cuyos softwares permiten rotar distintas campañas por emplazamiento de forma que la información de contactos conseguidas es recopilada así como los "click-thru" generados.

Un Ad Server o servidor de anuncios es un conjunto de hardware y software que permite emitir o servir , un conjunto de anuncios dentro de los espacios publicitarios de los diferentes sitios web.

El primer ad server local fue desarrollado y presentado por NetGravity en enero de 1996 para la entrega de publicidad en línea de los principales portales, como Yahoo y Pathfinder. La compañía fue fundada por Tom Shields y John Danner, y con sede en San Mateo, California.
En 1998, la empresa comenzó a cotizar en el NASDAQ (NETg), y fue comprado por DoubleClick en 1999. Posteriormente en marzo de 2008, Google adquirió DoubleClick.

RICH MEDIA

La publicidad en rich media representa una importante oportunidad creativa que permite a las campañas proporcionar un impacto mucho mayor a través de vídeos, juegos, contenido dinámico y otros elementos en formato rich media. La publicidad provista de interactividad en rich media ofrece una mejora significativa en lo referente a la percepción de marca, a la asociación de mensajes y a la intención de compra, y además puede permitir la captura de datos al instante.

Los formatos estandarizados eliminan la complejidad del desarrollo de campañas en rich media, al tiempo que nuestras soluciones personalizadas le ofrecen la opción de crear experiencias en rich media a la medida de sus objetivos de marca.

Estadísticas y hechos clave:

  • Los datos europeos muestran que los anuncios expansibles en formato rich media se amplían, como media, en unos 50-60 segundos1
  • La publicidad de banners en rich media proporciona tasas de clics hasta 3 veces mayores que los banners estándar1
  • La publicidad en rich media permite mostrar distintos productos en un solo anuncio sin necesidad de obligar a los usuarios a hacer clic para acceder a una página de presentación
Formatos:

ANUNCIO PREVIO: La publicidad previa se activa automáticamente antes de ingresar a un sitio determinado.
La creatividad ocupa la totalidad de la pantalla por unos segundos, adaptándose automáticamente a la resolución de pantalla de cada usuario.
Si el usuario lo desea puede saltearla e ingresar al sitio antes de que ésta termine clickeando en el botón de "saltear" que está en la banda superior. Opcionalmente se puede mostrar el logo del sitio también en esta banda.

BANNER CON SKIN: El formato Banner con skin es una creatividad Flash que muestra un banner fijo el cual tiene la propiedad de modificar el skin del sitio.



BANNER A LAYER: Este formato comienza con un banner. Al posicionarse sobre el mismo, se abre un layer. El usuario puede cerrar el layer con un botón o éste cerrarse automáticamente cuando el usuario le quita el foco del puntero. En el banner siempre queda un link para poder volver a abrir el layer.



BANNER A LAYER CON VIDEO: Este formato comienza con un banner. Al posicionarse sobre el mismo, se abre un layer en el cual comienza automáticamente un video. El usuario puede cerrar el layer con un botón o éste cerrarse automáticamente cuando el usuario le quita el foco del puntero. En el banner siempre queda un link para poder volver a abrir el layer.

BANNER EXPANDIBLE ROLLOVER : En primera instancia,
el banner se muestra expandido, tapando el contenido.
Se repliega automáticamente despues de ser visto una vez
por el usuario o mediante el botón de "cerrar". El banner
replegado puede volver a su estado expandido clickeando
en el botón de "abrir". El banner despliega así un área
hacia abajo tapando parcialmente el contenido del sitio.
http://www.e-planning.net/es/productos/admagic/formatos/ejemplos/expandible_roll_over/adidas.html




BANNER EXPANDIBLE ROLLOVER CON VIDEO: Un banner
expandible rollover con video es una creatividad que combina
características de un banner expandible con un video banner.
Haciendo clic en el botón de "abrir" se despliega un área
tapando el contenido del sitio. Una vez desplegada se
muestra un pequeño video en formato (flv - flash video) que
permite ser totalmente controlado (inicio, pausa, reinicio,
volumen) y tiene la característica de descargarse
progresivamente.



LAYER: Es una creatividad Flash que aparece sobre el sitio
hasta que se muestre por completo o sea cerrada por el
usuario. Debe incluir un botón de cerrar.


http://www.e-planning.net/es/productos/admagic/formatos/ejemplos/layer/sony_ericcson.html


LAYER A BOTON: Es una creatividad Flash que se muestra
en un layer por sobre la página y al finalizar la misma, se
ubica dentro de un sitio como si fuera un banner o botón
Flash común.


http://www.e-planning.net/es/productos/admagic/formatos/ejemplos/layer_a_boton/fiat.html


LAYER EXPANDIBLE DOBLE: El formato consiste en un
layer que se puede mostrar en cualquier parte de la página.
Cuando el usuario pasa el mouse por sobre el layer, éste se
expande en 2 direcciones. Por ejemplo, hacia la derecha y
hacia abajo. Se puede utilizar para implementar el formato
conocido como Oreja, donde se simula que el usuario está
pasando de página como si fuera un libro.



PLAYER DE VIDEO: Un Player de Video es una creatividad
que muestra un video dentro de un contenedor.
Permite ser totalmente controlado (inicio, pausa, reinicio,
volumen) y tiene la característica de descargarse
progresivamente.
En el inicio, transcurso y fin del video pueden implementarse
cuatro formatos diferentes de publicidad.
El Player de Video permite indicarle la URL del FLV y URL de
la imagen preview, la cual se muestra cuando el player carga,
y antes de que el usuario lo inicie.


http://www.e-planning.net/es/productos/admagic/formatos/ejemplos/videoplayer/videoplayer.html


POP UNDER CON VIDEO: El Pop Under con video es un
anuncio que se muestra en una nueva ventana por debajo
del contenido, cuando un usatio ingresa al sitio.





POP UP CON VIDEO: El Pop Up con video es un anuncio
que se muestra en una nueva ventana sobre el contenido,
cuando un usuario ingresa al sitio.






TAKEOVER: Este formato tiene la particularidad que se
muestra únicamente cuando el usuario está navegando
dentro de un sitio. Se interpone al pasar de una pagina a
otra. La publicidad aparece centrada en una pantalla blanca.
El usuario tiene la posibilidad de saltearla mediante un botón
o terminar de verla. En los dos casos la creatividad se
corre automáticamente saliendo así de la pantalla y
permitiendo al mismo tiempo que el contenido del sitio
entre desplazándose de izquierda a derecha. Una vez que
el contenido toma su lugar, aparece un pequeño banner
llamado "residual" que ocupa un lugar fijo y permite que
volvamos a ver la publicidad.



TAKEOVER CON VIDEO: Este formato tiene las mismas
características que el TakeOver pero cuando la publicidad
aparece centrada muestra un pequeño video en formato (flv -
flash video) que permite ser totalmente controlado (inicio,
pausa, reinicio, volumen) y tiene la característica de
descargarse progresivamente. La publicidad se corre
automáticamente saliendo de la pantalla cuando el video
llega a su fin.


TRIPLE IMPACT: El formato Triple Impact es una cratividad
Flash que muestra un layer sobre el sitio en primera instancia
y luego termina en 2 banners comunes. Se puede volver a
visualizar el layer presionando sobre los botones "abrir" de
los banners.



UNION DE LAYERS: Funciona en los sitios donde el contenido
está centrado y quedan espacios libres a los costados. Se
muestran 2 layers a la vez, uno en el costado izquierdo y otro
en el derecho. Si el usuario hace clic o se posiciona por sobre
uno de ellos, ambos se juntan en el centro, donde comienza
una nueva creatividad.



UNION DE LAYERS CON VIDEO: Funciona en los sitios donde
el contenido está centrado y quedan espacios libres a los
costados. Se muestran 2 layers a la vez, uno en el costado
izquierdo y otro en el derecho. Si el usuario hace clic o se
posiciona por sobre uno de ellos, ambos se juntan en el
centro, donde comienza una nueva creatividad junto con el
viedeo.



VIDEO LAYER: Un video layer es una creatividad que se ubica
en una capa (layer) superior a la página donde éste se mostrará.
El video layer aparecerá y/o se desplazará por encima del
contenido del sitio pero el usuario puede cerrarlo cuando desee
mediante el botón de "cerrar". La característica principal de este
formato es que combina la libertad creativa de un layer con la
posibilidad de mostrar un pequeño video en formato (flv - flash
video) que permite ser totalmente controlado (inicio, pausa,
reinicio, volumen) y tiene la característica de descargarse
progresivamente.


VIDEO BANNER: Un video banner es una creatividad que tiene
como característica principal la posibilidad de mostrar un pequeño
video en formato (flv - flash video) que permite ser totalmente
controlado (inicio, pausa, reinicio, volumen) y tiene la característica
de descargarse progresivamente.


VIDEO BANNER CON 3 VIDEOS: Este formato consiste en un banner
donde se pueden mostrar hasta 3 videos distintos


WIDESCREEN CON VIDEO: Este formato tiene la particularidad de
estar conformado por dos piezas diferentes que se muestran separadas, dejando así espacio para ver el encabezado del sitio.
En primera instancia se muestran las dos partes. El banner principal
(el de mayor tamaño) es el que aparece por debajo del encabezado del
sitio y por encima del contenido del mismo (no lo empuja) posee un
botón de cerrar en su extremo superior derecho. Además, este mismo
banner grande muestra un video.
El banner superior (el de menor tamaño) está siempre presente ubicado arriba del encabezado del sitio. Tiene un botón de "abrir" del lado
derecho que permite mostrar nuevamente el banner principal.


BANNER EXPANDIBLE MULTIPLE: El formato comienza con un banner chico. Cuando el usuario se posiciona por sobre el anuncio, éste se
expande en múltiples direcciones.

BANNER EXPANDIBLE MULTIPLE CON VIDEO: El formato comienza
con un banner chico que muestra un video. Cuando el usuario se
posiciona por sobre el anuncio, éste se expande y comienza a mostrar
el video en un panel más grande. .

BANNER EXPANDIBLE PUSH CON VIDEO: En primera instancia, el
banner se muestra expandido y se muestra el video. Se repliega automáticamente despues de que termine el video o mediante el
botón de "cerrar". El contenido del sitio que ha sido desplazado vuelve
a su lugar original.
El banner replegado puede volver a su estado expandido clickeando
en el botón de "abrir". El banner despliega así un área hacia abajo desplazando parcialmente el contenido del sitio.
http://www.e-planning.net/es/productos/admagic/formatos/ejemplos/expandible_push_con_video/hyundai.html

.



BANNER EXPANDIBLE PUSH: En primera instancia, el banner se muestra expandido. Se repliega automáticamente despues de ser visto una vez por el usuario o mediante el botón de "cerrar". El contenido del sitio que ha sido desplazado vuelve a su lugar original.
El banner replegado puede volver a su estado expandido clickeando en el botón de "abrir". El banner despliega así un área hacia abajo desplazando parcialmente el contenido del sitio.


SEARCH ENGINE MARKETING (MARKETING DE MOTORES DE BUSQUEDA)
El marketing de motores de búsqueda (SEM por las siglas en inglés de Search engine marketing), es una forma de marketing en Internet que busca promover los sitios web mediante el aumento de su visibilidad en el motor de búsqueda de páginas de resultados (SERPS). Según el Search Engine Marketing Professional Organization, son métodos SEM: la optimización del motor de búsqueda (o SEO [1]), el pago por la colocación en buscadores PPC, la publicidad contextual, siempre que haya un pago de por medio. Otras fuentes, incluyendo el New York Times, definen SEM como la práctica de pagar por anuncios en los resultados de las búsquedas en buscadores.


El marketing en motores de búsqueda se define como el conjunto de acciones tendientes a aumentar la exposición y relevancia de un sitio o página dentro de los motores de búsqueda en Internet, de modo de resultar más atractivo y en las posiciones iniciales de la lista de resultados obtenida por parte de los clientes y visitantes.





jueves, 28 de octubre de 2010


3. PORTAL HORIZONTAL Y VERTICAL.
Entendemos por PORTAL Web aquella página electrónica o Web que ofrece el ingreso o entrada a la red Internet y sirve para empezar a navegar por ésta. Generalmente, estos portales disponen de un buen conjunto de recursos electrónicos que facilitan el acceso y la navegación por la información mediante canales o espacios temáticos. Es importante resaltar y entender que existe dos tipos de portales que de acuerdo a su contenido y su alcance general o particular son los siguientes:
Portales horizontales: Los sitios definidos como portales horizontales  se basan en la información universal y amplia que  ofrece  para un publico general, aunque puede tener secciones para usuario especializados el objeto principal es informativo, puede ser el caso de los sitios de prensa, subastas y otros.
Portales Verticales: Los sitios de contenido vertical basan su funcionamiento en contenidos especializados dirigidos a determinado publico, en este caso la información es de utilidad para personas que cumplan con un  perfil, es el caso de los sitios de especialidades académicas.
Los PORTALES pueden entonces llegar a ser muy especializados, como es el caso de los portales verticales o bien muy genéricos y amplios  como los portales horizontales.
El modelo de negocio de estos sitios de Internet, donde la publicidad representa una partida fundamental en su capítulo de ingresos, exige la generación de un elevado volumen de tráfico. Pero para conseguir dicho tráfico los portales necesitan contenidos y servicios de calidad que atraigan al mayor número de internautas posible y retengan a éstos dentro de su site.
Prueba de ello, tenemos las siguientes direcciones:

http://www.terra.com.ve Como ya vemos es un portal horizontal el cual entro al espacio Web nacional del portal matriz español terra.es de la empresa Terra Network entre sus objetivos se trazo llegar a ser el portal líder del país y llego a ubicarse como el tercer portal del mundo después de AOL y Yahoo! Esta pagina contiene noticias de actualidad, titulares en las áreas de economía, política, internacional, Internet y salud, sus otras secciones son Terra recomienda, especiales y exclusivos en esta ultima sección conecta con El Nacional, Globovisión, Invertía y otros. Es una herramienta de gran utilidad en el área profesional por la diversidad de información actualizada que de ella se puede obtener, por ejemplo Invertía es un medio online de economía muy completo y dinámico con excelente información del mercado local e internacional. Terra ofrece además cuenta de correo gratis, chat, y cine, posee buen diseño, contenido homogéneo bien expuesto.

www.venclick.com Es un portal vertical nacional con un objetivo informativo y educativo enfocado en las áreas de la economía, finanzas y negocios, y en esas tres áreas estructura su contenido en un agradable y bien llevado diseño. Contiene noticias de actualidad con incidencias en las áreas ya mencionadas, incluyendo secciones informativas como La Red, Mundo y Tiempo Libre, ofrece servicios de traductor, restaurante, cursos, suscripción, además de emitir a sus suscriptores un informe semanal de economía, finanzas, petróleo, política y La Red. Se puede desde luego apreciar su importancia y su utilidad para los profesionales interesados de todo el acontecer económico, financiero y político.

4. MOBIL MARKETING  
A un solo clic, donde quieras y cuando quieras. Ésas son las premisas del Mobile Marketing, una tendencia publicitaria que está arraigando en Europa, y por la que algunas empresas españolas ya han apostado de manera muy clara.

Es el caso de Daem Interactive, una empresa de base tecnológica que abandonó el sector de la arquitectura para dedicarse plenamente al Mobile Marketing a partir de su plataforma de reconocimiento de imagen. Los avances tecnológicos de Daem Interactive en el área de la visión artificial permiten a sus sistemas "ver" e interpretar las imágenes, aportando así inteligencia a los dispositivos móviles con cámara.
El funcionamiento de las campañas publicitarias que se basan en esta tecnología es muy sencillo: cuando el usuario localiza una promoción, toma una foto del logotipo o anuncio con su teléfono móvil. Tras enviar un MMS al número corto que se le ha indicado, el sistema desarrollado por Daem reconoce la imagen, y de manera automática le devuelve un mensaje que le informa del premio conseguido.
Europa ya ha adelantado a EEUU en cuanto a I+D aplicado al desarrollo del Mobile Marketing


ADVERGAMING   
(del inglés advertising y game) es la práctica de usar videojuegos para publicitar una marca, producto, organización o idea.
Los advergames son una nueva herramienta de mercadotecnia (marketing) y comunicación y sirven para promocionar un producto, una organización o una idea. Son videojuegos que permiten una exposición continua del usuario ante la marca publicitada, el cual puede sentir de manera inmersiva y discreta los valores de dicha marca.
El término "advergames" fue acuñado por Anthony Giallourakis en enero de 2000 y luego mencionado en la columna "Jargon Watch" de la revista Wired en 2001. Ha sido aplicado a varios juegos online gratuitos encargados por grandes empresas.
Advergaming, o lo que es un juego publicitario va mucho mas allá, busca crear un ambiente en el cliente que le acerque la marca o producto. En este caso, todos los detalles son importantes desde la imagen hasta el sonido o el propio objetivo del juego. Advergaming, o juego publicitario, combina eficiencia (para reducir la inversión) + arte (componente esencial de la publicidad). El componente artístico será esencial para transmitir la compañía o producto, para ello dispondremos no solo de la parte gráfica sino que además el sonido envolverá al usuario. La eficacia de ésta idea está demostrada por los elevados tiempos de contacto entre la marca y el cliente, que son imposibles de lograr con otros medios.

SOCIAL MEDIA MARKETING
 Social Media Marketing puede ser una excelente forma de incrementar la visibilidad de tu marca, negocio o sitio web y la buena noticia es que no te costará nada. Aquí tienes como comenzar.
El marketing tradicional ha tomado típicamente una aproximación "interruptiva" para captar tu atención. Puedes estar mirando TV, por ejemplo, y el show que estás mirando se detiene de pronto para una tanda comercial, o te encuentras mirando una revista, intentando encontrar el contenido entre todos esos avisos.
El Social media marketing, por otro lado, esta mucho más enfocado en compromiso, comunidad y autoridad. Se reduce a la creación de contenido valioso, comprometedor, en el contexto de las comunidades online, y construir reputación y autoridad dentro de esas comunidades y en tu nicho de contenidos.
Mientras que se puede argumentar que sea más fácil simplemente arrojar tu dinero en la publicidad interruptiva, y sentarte a esperar los resultados, el social media marketing tiene dos ventajas por sobre ese acercamiento.
Primero y principal, no hace falta que te cueste un sólo centavo.
Segundo, el marketing en los medios sociales te da la chance de apuntar exactamente a tu posible audiencia o clientes, y hacer que ellos difundan tu marca por propia voluntad.
Hace algún tiempo que ya se habla de la web 2.0, de los foros, Blogs, Wikis, Podcasts, Comunidades Online, Redes Sociales, Fotografías, vídeos, etc, entre otros. Nos hemos habituado a estas comunidades participativas y a disponer de un canal bidireccional de comunicación empresa-usuario directo, sin intermediarios.
Pero no ha sido hasta hace pocos meses cuando las empresas han decidido integrar la herramienta del Social Media Marketing en sus departamentos de marketing y comunicación para distribuir sus contenidos de manera exitosa y rápida a través de los sitios de participación social, que integran actividades de tecnología, interacción social y construcción de palabras e imágenes.
Por ejemplo, el hacerse “Fan” de una empresa a través del Facebook es casi indicativo de prestigio y reconocimiento, por lo cual los anunciantes compiten entre sí para lograr mayor cantidad de adeptos entre sus usuarios y seguidores. Actualmente, las empresas están dispuestas a pagar hasta 2 $ al día por cada Fan conseguidos a través del Facebook, con tal de poder crear una comunidad en torno a su negocio.
Esta importante red social, que ya ha traspasado la barrera de los 500 millones de usuarios y que obtiene ya más de 20.000 $ diarios de en concepto de publicidad, se ha convertido en una plataforma sumamente atractiva para los anunciantes combinando así la promoción, la publicidad, la venta personal, las relaciones públicas y el marketing directo.
Pero, esta no es la única red social que ha permitido apostar por un nuevo estilo de publicidad, redes como Twitter, Orkut (red social promovida por Google), Youtube, Linkedin, Slindeshare, entre otras, son también una buena estrategia de comunicación y marketing. Las cifras son escalofriantes: Diariamente, 2 billones es el número de videos visualizados en Youtube, 4 billones de imágenes hospedadas en Flickr o 27 millones de tweets diarios en Twitter (8 veces más que el pasado año).
Las redes sociales son el todo y el nada. No es nada nuevo, es algo que ha existido siempre en la vida real en determinados círculos, la novedad recae en que se ha generalizado y simplificado tanto las herramientas que ya es demasiado grande para ignorarlo. A modo de ejemplo, basta decir que mientras la cuenta oficial de BP en Twitter dispone de 16.000 seguidores, otra cuenta anónima y satírica contra BP dispone de 180.000.
Publicitar en las redes sociales y hacerlo desde la óptica correcta puede permitir a  las empresas:
·         Segmentar su público objetivo por ubicación, edad e intereses.
·         Medir la efectividad de una acción a través del número de visitas diarias o Fans conseguidos, así como ver las ganancias obtenidas de manera inmediata, mientras que en los canales tradicionales podría tardarse un poco más.
·         Flexibilidad para realizar cambios de último momento, corregir defectos en nuestra publicidad o resaltar acciones que han sido exitosas.
·         Tener un bajo coste de inversión a diferencia de los canales tradicionales, lo que permitiría obtener un mayor margen de beneficio.
·         Mejor distribución diaria  del presupuesto para publicidad, a conveniencia de la empresa.
·         Mayor interactividad con su público objetivo creando contenidos atractivos.
Las redes sociales han llegado para quedarse como una herramienta sumamente efectiva e imprescindible en cualquier campaña de marketing alcanzando un enorme éxito sin precedente alguno en el mundo de la comunicación.
Esta técnica como otras muchas puede convertirte en un auténtico experto en marketing online y es posible cursarlas en el Curso Superior de Marketing, Marketing en Internet y Comercio Electrónico de EducaciOnLine
 
5. marketing viral
marketing viral para describir campañas de marketing encubierto basadas en Internet, incluyendo el uso de blogs, de sitios aparentemente amateurs, y de otras formas de astroturfing diseñadas para crear el boca a boca para un nuevo producto o servicio. Frecuentemente, el objetivo de las campañas de marketing viral es generar cobertura mediática mediante historias "inusuales", por un valor muy superior al presupuesto para publicidad de la compañía anunciante.
El término publicidad viral se refiere a la idea que la gente se pasará y compartirá contenidos divertidos e interesantes. Esta técnica a menudo está patrocinada por una marca, que busca generar conocimiento de un producto o servicio. Los anuncios virales toman a menudo la forma de divertidos videoclips o juegos Flash interactivos, imágenes, e incluso textos.
La popularidad creciente del marketing viral se debe a la facilidad de ejecución de la campaña, su coste relativamente bajo, (comparado con campañas de correo directo), buen "targeting", y una tasa de respuesta alta y elevada. La principal ventaja de esta forma de marketing consiste en su capacidad de conseguir una gran cantidad de posibles clientes interesados, a un bajo costo.
La tarea más difícil para cualquier compañía consiste en adquirir y retener una gran base de clientes. Mediante el uso de Internet y los efectos de la publicidad por e-mail, los esfuerzos de comunicación negocio-a-cliente (business-to-consumer o B2C) consiguen mucho mayor impacto que muchas otras herramientas. El marketing viral es una técnica que evita las molestias del spam: impulsa a los usuarios de un producto servicio específico a contárselo a sus amigos. Esa es una recomendación "boca a boca" positiva. Una de las perspectivas más exitosas que se han encontrado a la hora de conseguir esa base de clientes es la llamada Comunicaciones de Marketing Integradas (Integrated Marketing Communications, IMC).

Tipos de campaña viral

  • Pásalo: Un mensaje que alienta al usuario a pasarlo a otros. La forma más burda del mismo son las cadena de correo, que incluyen una petición al usuario a reenviar el mensaje. Son más efectivos los vídeoclips cortos con contenido humorístico, que la gente reenvía de forma espontánea. Muchos de ellos empiezan su vida como anuncios de TV, y circulan por Internet a través de boca a boca. La cantidad de gente que recibe el mensaje de esta forma suele ser mucho mayor que la de gente que vio el anuncio en su forma original.
  • Viral incentivado: se ofrece una recompensa por reenviar el mensaje o por dar la dirección de correo de alguien. Es una forma de incrementar las posibles direcciones de envío de forma drástica. Sin embargo, es mucho más efectivo cuando la oferta requiere que un tercero haga algo. La mayoría de concursos online ofrecen más posibilidades de ganar por cada dirección que se aporte de un tercero; pero cuando se requiere que dicho tercero participe para que el primero consiga esa posibilidad extra de ganar, la probabilidad de que se produzca dicha participación es mucho mayor.
  • Marketing encubierto: Un mensaje viral que se presenta como una página, actividad o noticia atractiva o inusual, sin referencias claras a poner un enlace o pasarlo. En el marketing encubierto no es inmediatamente aparente que se esté realizando una campaña de marketing. Se realiza un esfuerzo especial para que parezca que el descubrimiento es espontáneo e informal, para promover el comportamiento memético natural. "Pistas" en el mundo real, como grafitis que aparecen en ciudades con palabras clave virales, se usan de forma frecuente para impulsar a la gente a investigar el "misterio" mostrado. Esta puede ser la forma de marketing viral más difícil de identificar como tal, debido a la gran cantidad de contenido inusual e interesante que existe en Internet, especialmente porque las compañías intentan imitar el estilo y contenidos de sitios web amateurs y auténticos movimientos underground
  • Clubes de fans o Asociaciones amigas: Suponen la traslación del fenómeno de "club de fans" de cantantes, actores o deportistas al mundo de las empresas o de alguno de sus productos. En esta estrategia algún usuario crea todo el entorno propio de un club de fans (página web, foro en internet, canal de microblogging, etc.) para comentar las promociones de la empresa/producto y atraer las críticas a la misma donde son "explicadas" y "justificadas". De esta forma se busca transmitir una imagen de que la información transmtida no proviene de la misma empresa (lo cual es especialmente valioso cuando se trata de justificar deficiencias en la empresa o explicar las condiciones ocultas en las campañas promocionales) sino de usuarios de la misma. Además, al atraer a personas a las que podría no llegar el mensaje publicitario (o darle menor credibilidad por venir de la empresa) se produce el efecto amplificador de otras estrategias de márketing viral. En algunos casos se lleva a cabo por personas ajenas a la empresa, a las que ésta recompensa de forma directa o con promociones especiales y en otros por el mismo entorno de la empresa. Suele cuidarse mucho que no se puedan conocer los vínculos entre los "clubes de seguidores" y la propia empresa.
  • Marketing del rumor: se entiende como tal a anuncios, noticias o mensajes que rozan los límites de lo apropiado o de buen gusto. La discusión de la controversia resultante genera publicidad en forma de rumores y boca a boca. Por ejemplo, antes de la comercialización de una película algunas estrellas de cine de Hollywood se casan, se divorcian, son arrestadas o se ven envueltas en alguna controversia que desvía la atención hacia ellas. Un supuesto ejemplo sería la campaña pública sobre el dudoso lío amoroso entre Tom Cruise y Katie Holmes que se propagó justo antes de que ambos acabaran una película.[1]
  • Base de datos gestionada por el usuario: Los usuarios crean y gestionan sus propias listas de contactos usando una base de datos ofrecida por un servicio online. Al invitar a otros miembros a participar en su comunidad, los usuarios están creando una cadena de contactos viral y autorreplicada que crece de forma natural y alienta a otros a registrarse.